GraphicsPath ::AddString(constWCHAR*,INT,constFontFamily*,INT,REAL,constPointF&,constStringFormat*) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddString ajoute le contour d’une chaîne à ce chemin.
Syntaxe
Status AddString(
const WCHAR *string,
INT length,
const FontFamily *family,
INT style,
REAL emSize,
const PointF & origin,
const StringFormat *format
);
Paramètres
string
Pointeur vers une chaîne à caractères larges.
length
Entier qui spécifie le nombre de caractères à afficher. Si le paramètre string pointe vers une chaîne terminée par NULL, ce paramètre peut être défini sur –1.
family
Pointeur vers un objet FontFamily qui spécifie la famille de polices de la chaîne.
style
Entier qui spécifie le style de la police.
Cette valeur doit être un élément de l’énumération FontStyle ou le résultat d’un bit OR appliqué à deux ou plusieurs de ces éléments.
Par exemple, FontStyleBold | FontStyleUnderline | FontStyleStrikeout
définit le style en tant que combinaison des trois styles.
emSize
Nombre réel qui spécifie la taille des caractères de chaîne, en unités de monde.
origin
Référence à un objet PointF qui spécifie, en unités mondiales, l’emplacement de la chaîne.
format
Pointeur vers un objet StringFormat qui spécifie des informations de disposition (alignement, découpage, taquets de tabulation, etc.) pour la chaîne.
Valeur retournée
Type :Status
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Remarques
Notez que GDI+ ne prend pas en charge les polices PostScript ou OpenType qui n’ont pas de contours TrueType .
Exemples
L’exemple suivant crée un chemin d’objet GraphicsPath , ajoute une chaîne terminée par NULL au chemin, puis dessine le chemin.
VOID Example_AddString(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
FontFamily fontFamily(L"Times New Roman");
GraphicsPath path;
path.AddString(
L"Hello World",
-1, // NULL-terminated string
&fontFamily,
FontStyleRegular,
48,
PointF(50.0f, 50.0f),
NULL);
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Configuration requise
En-tête | gdipluspath.h |
Voir aussi
Génération et dessin de tracés
Commentaires
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