Macro CreateWindowA (winuser.h)

Crée une fenêtre superposée, contextuelle ou enfant. Il spécifie la classe de fenêtre, le titre de la fenêtre, le style de la fenêtre et (éventuellement) la position initiale et la taille de la fenêtre. La fonction spécifie également le parent ou le propriétaire de la fenêtre, le cas échéant, et le menu de la fenêtre.

Pour utiliser des styles de fenêtre étendus en plus des styles pris en charge par CreateWindow, utilisez la fonction CreateWindowEx .

Syntaxe

HWND CreateWindowA(
  [in, optional]  lpClassName,
  [in, optional]  lpWindowName,
  [in]            dwStyle,
  [in]            x,
  [in]            y,
  [in]            nWidth,
  [in]            nHeight,
  [in, optional]  hWndParent,
  [in, optional]  hMenu,
  [in, optional]  hInstance,
  [in, optional]  lpParam
);

Paramètres

[in, optional] lpClassName

Type : LPCTSTR

Chaîne terminée par null ou atome de classe créé par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx . L’atome doit être dans le mot d’ordre inférieur de lpClassName ; le mot d’ordre élevé doit être égal à zéro. Si lpClassName est une chaîne, il spécifie le nom de la classe window. Le nom de classe peut être n’importe quel nom inscrit auprès de RegisterClass ou RegisterClassEx, à condition que le module qui inscrit la classe soit également le module qui crée la fenêtre. Le nom de classe peut également être l’un des noms de classe système prédéfinis. Pour obtenir la liste des noms de classes système, consultez la section Remarques.

[in, optional] lpWindowName

Type : LPCTSTR

Nom de fenêtre. Si le style de fenêtre spécifie une barre de titre, le titre de la fenêtre pointé par lpWindowName s’affiche dans la barre de titre. Lorsque vous utilisez CreateWindow pour créer des contrôles, tels que des boutons, des zones case activée et des contrôles statiques, utilisez lpWindowName pour spécifier le texte du contrôle. Lorsque vous créez un contrôle statique avec le style SS_ICON , utilisez lpWindowName pour spécifier le nom ou l’identificateur de l’icône. Pour spécifier un identificateur, utilisez la syntaxe « #num ».

[in] dwStyle

Type : DWORD

Style de la fenêtre en cours de création. Ce paramètre peut être une combinaison des valeurs de style de fenêtre, plus les styles de contrôle indiqués dans la section Remarques.

[in] x

Type : int

Position horizontale initiale de la fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, le paramètre x est la coordonnée x initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre, dans les coordonnées de l’écran. Pour une fenêtre enfant, x est la coordonnée x du coin supérieur gauche de la fenêtre par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente. Si ce paramètre est défini sur CW_USEDEFAULT, le système sélectionne la position par défaut pour le coin supérieur gauche de la fenêtre et ignore le paramètre y . CW_USEDEFAULT est valide uniquement pour les fenêtres qui se chevauchent ; s’il est spécifié pour une fenêtre contextuelle ou enfant, les paramètres x et y sont définis sur zéro.

[in] y

Type : int

Position verticale initiale de la fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, le paramètre y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre, dans les coordonnées de l’écran. Pour une fenêtre enfant, y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la fenêtre enfant par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente. Pour une zone de liste, y est la coordonnée y initiale du coin supérieur gauche de la zone cliente de la zone de liste par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente de la fenêtre parente.

Si une fenêtre superposée est créée avec le bit de style WS_VISIBLE et que le paramètre x a la valeur CW_USEDEFAULT, le paramètre y détermine la façon dont la fenêtre est affichée. Si le paramètre y est CW_USEDEFAULT, le gestionnaire de fenêtres appelle ShowWindow avec l’indicateur SW_SHOW une fois la fenêtre créée. Si le paramètre y est une autre valeur, le gestionnaire de fenêtres appelle ShowWindow avec cette valeur comme paramètre nCmdShow .

[in] nWidth

Type : int

Largeur, en unités d’appareil, de la fenêtre. Pour les fenêtres qui se chevauchent, nWidth correspond à la largeur de la fenêtre, aux coordonnées de l’écran ou CW_USEDEFAULT. Si nWidth est CW_USEDEFAULT, le système sélectionne une largeur et une hauteur par défaut pour la fenêtre ; la largeur par défaut s’étend de la coordonnée x initiale au bord droit de l’écran, et la hauteur par défaut s’étend de la coordonnée y initiale au haut de la zone d’icône. CW_USEDEFAULT est valide uniquement pour les fenêtres qui se chevauchent ; si CW_USEDEFAULT est spécifié pour une fenêtre contextuelle ou enfant, nWidth et nHeight sont définis sur zéro.

[in] nHeight

Type : int

Hauteur, en unités d’appareil, de la fenêtre. Pour les fenêtres qui se chevauchent, nHeight est la hauteur de la fenêtre, en coordonnées d’écran. Si nWidth est défini sur CW_USEDEFAULT, le système ignore nHeight.

[in, optional] hWndParent

Type : HWND

Handle de la fenêtre parente ou propriétaire de la fenêtre en cours de création. Pour créer une fenêtre enfant ou une fenêtre appartenant, fournissez un handle de fenêtre valide. Ce paramètre est facultatif pour les fenêtres contextuelles.

Pour créer une fenêtre de message uniquement, fournissez HWND_MESSAGE ou un handle à une fenêtre de message uniquement existante.

[in, optional] hMenu

Type : HMENU

Handle vers un menu ou spécifie un identificateur de fenêtre enfant en fonction du style de fenêtre. Pour une fenêtre contextuelle ou superposée, hMenu identifie le menu à utiliser avec la fenêtre ; il peut être NULL si le menu de classe doit être utilisé. Pour une fenêtre enfant, hMenu spécifie l’identificateur de fenêtre enfant, une valeur entière utilisée par un contrôle de boîte de dialogue pour informer son parent des événements. L’application détermine l’identificateur de la fenêtre enfant ; elle doit être unique pour toutes les fenêtres enfants avec la même fenêtre parente.

[in, optional] hInstance

Type : HINSTANCE

Handle du instance du module à associer à la fenêtre.

[in, optional] lpParam

Type : LPVOID

Pointeur vers une valeur à passer à la fenêtre via la structure CREATESTRUCT (membre lpCreateParams ) pointée par le param lParam du message WM_CREATE . Ce message est envoyé à la fenêtre créée par cette fonction avant son retour.

Si une application appelle CreateWindow pour créer une fenêtre cliente MDI, lpParam doit pointer vers une structure CLIENTCREATESTRUCT . Si une fenêtre cliente MDI appelle CreateWindow pour créer une fenêtre enfant MDI, lpParam doit pointer vers une structure MDICREATESTRUCT . lpParam peut avoir la valeur NULL si aucune donnée supplémentaire n’est nécessaire.

Retours

Type : HWND

Si la fonction réussit, la valeur de retour est un handle de la nouvelle fenêtre.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.

Valeur de retour

None

Remarques

Avant de retourner, CreateWindow envoie un message WM_CREATE à la procédure de fenêtre. Pour les fenêtres qui se chevauchent, les fenêtres contextuelles et les fenêtres enfants, CreateWindow envoie des messages WM_CREATE, WM_GETMINMAXINFO et WM_NCCREATE à la fenêtre. Le paramètre lParam du message WM_CREATE contient un pointeur vers une structure CREATESTRUCT . Si le style WS_VISIBLE est spécifié, CreateWindow envoie à la fenêtre tous les messages nécessaires à l’activation et à l’affichage de la fenêtre.

Si la fenêtre créée est une fenêtre enfant, sa position par défaut se trouve en bas de l’ordre Z. Si la fenêtre créée est une fenêtre de niveau supérieur, sa position par défaut est située en haut de l’ordre Z (mais sous toutes les fenêtres supérieures, sauf si la fenêtre créée est elle-même la plus haute).

Pour plus d’informations sur le contrôle de l’affichage d’un bouton dans la barre des tâches pour la fenêtre créée, consultez Gestion des boutons de la barre des tâches.

Pour plus d’informations sur la suppression d’une fenêtre, consultez la fonction DestroyWindow .

Les classes système prédéfinies suivantes peuvent être spécifiées dans le paramètre lpClassName . Notez les styles de contrôle correspondants que vous pouvez utiliser dans le paramètre dwStyle .

Classe système Signification
BOUTON Désigne une petite fenêtre enfant rectangulaire qui représente un bouton sur lequel l’utilisateur peut cliquer pour l’activer ou la désactiver. Les contrôles de bouton peuvent être utilisés seuls ou en groupes, et ils peuvent être étiquetés ou apparaître sans texte. Les contrôles de bouton changent généralement d’apparence lorsque l’utilisateur clique dessus. Pour plus d’informations, consultez Boutons

Pour obtenir une table des styles de bouton que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de bouton.

COMBOBOX Désigne un contrôle composé d’une zone de liste et d’un champ de sélection similaire à un contrôle d’édition. Lorsque vous utilisez ce style, une application doit afficher la zone de liste à tout moment ou activer une zone de liste déroulante. Si la zone de liste est visible, la saisie de caractères dans le champ de sélection met en évidence la première entrée de zone de liste qui correspond aux caractères tapés. À l’inverse, la sélection d’un élément dans la zone de liste affiche le texte sélectionné dans le champ de sélection.

Pour plus d’informations, consultez Zones de liste déroulante. Pour obtenir un tableau des styles de zone de liste modifiable que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de zone de liste déroulante.

MODIFIER Désigne une fenêtre enfant rectangulaire dans laquelle l’utilisateur peut taper du texte à partir du clavier. L’utilisateur sélectionne le contrôle et lui donne le focus clavier en cliquant dessus ou en appuyant sur la touche TAB. L’utilisateur peut taper du texte lorsque le contrôle d’édition affiche une caret clignotante ; utilisez la souris pour déplacer le curseur, sélectionner les caractères à remplacer ou positionner le curseur pour l’insertion de caractères ; ou utilisez la touche RETOUR ARRIÈRE pour supprimer des caractères. Pour plus d’informations, consultez Modifier les contrôles.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Modifier les styles de contrôle.

LISTBOX Désigne une liste de chaînes de caractères. Spécifiez ce contrôle chaque fois qu’une application doit présenter une liste de noms, tels que des noms de fichiers, à partir de laquelle l’utilisateur peut choisir. L’utilisateur peut sélectionner une chaîne en cliquant dessus. Une chaîne sélectionnée est mise en surbrillance et un message de notification est passé à la fenêtre parente. Pour plus d’informations, consultez Zones de liste.

Pour obtenir un tableau des styles de zone de liste que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de zone de liste.

MDICLIENT Désigne une fenêtre cliente MDI. Cette fenêtre reçoit des messages qui contrôlent les fenêtres enfants de l’application MDI. Les bits de style recommandés sont WS_CLIPCHILDREN et WS_CHILD. Spécifiez les styles WS_HSCROLL et WS_VSCROLL pour créer une fenêtre cliente MDI qui permet à l’utilisateur de faire défiler les fenêtres enfants MDI dans l’affichage.

Pour plus d’informations, consultez Interface de document multiple.

Richedit Désigne un contrôle Microsoft Rich Edit 1.0. Cette fenêtre permet à l’utilisateur d’afficher et de modifier du texte avec une mise en forme de caractères et de paragraphes, et peut inclure des objets COM (Component Object Model) incorporés. Pour plus d’informations, consultez Contrôles d’édition enrichis.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition enrichis que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de contrôle d’édition enrichi.

RICHEDIT_CLASS Désigne un contrôle Microsoft Rich Edit 2.0. Ces contrôles permettent à l’utilisateur d’afficher et de modifier du texte avec une mise en forme de caractères et de paragraphes, et peuvent inclure des objets COM incorporés. Pour plus d’informations, consultez Contrôles d’édition enrichis.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle d’édition enrichis que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de contrôle d’édition enrichi.

SCROLLBAR Désigne un rectangle qui contient une zone de défilement et des flèches de direction aux deux extrémités. La barre de défilement envoie un message de notification à sa fenêtre parente chaque fois que l’utilisateur clique sur le contrôle. La fenêtre parente est chargée de mettre à jour la position de la zone de défilement, si nécessaire. Pour plus d’informations, consultez Barres de défilement.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle de barre de défilement que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de contrôle de barre de défilement.

STATIQUE Désigne un champ de texte, une zone ou un rectangle simple utilisé pour étiqueter, zoner ou séparer d’autres contrôles. Les contrôles statiques n’acceptent aucune entrée et ne fournissent aucune sortie. Pour plus d’informations, consultez Contrôles statiques.

Pour obtenir un tableau des styles de contrôle statiques que vous pouvez spécifier dans le paramètre dwStyle , consultez Styles de contrôle statiques.

 

CreateWindow est implémenté en tant qu’appel à la fonction CreateWindowEx , comme indiqué ci-dessous.

#define CreateWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)\
CreateWindowExA(0L, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)

#define CreateWindowW(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)\
CreateWindowExW(0L, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, hInstance, lpParam)

#ifdef UNICODE
#define CreateWindow  CreateWindowW
#else
#define CreateWindow  CreateWindowA
#endif

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Utilisation de classes de fenêtre.

Notes

L’en-tête winuser.h définit CreateWindow en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

À propos de l’interface de plusieurs documents

Classes de fenêtres de contrôle courantes

Conceptuel

CreateWindowEx

DestroyWindow

EnableWindow

Autres ressources

Référence

RegisterClass

RegisterClassEx

ShowWindow

WM_COMMAND

WM_CREATE

WM_GETMINMAXINFO

WM_NCCREATE

WM_PAINT

Windows