Fonction MessageBoxExA (winuser.h)
Crée, affiche et gère une boîte de message. La zone de message contient un message et un titre définis par l’application, ainsi que toute combinaison d’icônes prédéfinies et de boutons push. Les boutons sont dans la langue de l’interface utilisateur système.
Actuellement , MessageBoxEx et MessageBox fonctionnent de la même façon.
Syntaxe
int MessageBoxExA(
[in, optional] HWND hWnd,
[in, optional] LPCSTR lpText,
[in, optional] LPCSTR lpCaption,
[in] UINT uType,
[in] WORD wLanguageId
);
Paramètres
[in, optional] hWnd
Type : HWND
Handle de la fenêtre propriétaire de la boîte de message à créer. Si ce paramètre a la valeur NULL, la zone de message n’a pas de fenêtre propriétaire.
[in, optional] lpText
Type : LPCTSTR
Message à afficher.
[in, optional] lpCaption
Type : LPCTSTR
Titre de la boîte de dialogue. Si ce paramètre a la valeur NULL, le titre par défaut Erreur est utilisé.
[in] uType
Type : UINT
Contenu et comportement de la boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur les indicateurs pris en charge, consultez MessageBox.
[in] wLanguageId
Type : WORD
Langue du texte affiché dans le ou les boutons de la zone de message. La spécification d’une valeur de zéro (0) indique l’affichage du texte du bouton dans la langue système par défaut. Si ce paramètre est MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL)
, la langue actuelle associée au thread appelant est utilisée.
Pour spécifier une langue autre que la langue actuelle, utilisez la macro MAKELANGID pour créer ce paramètre. Pour plus d’informations, consultez MAKELANGID.
Valeur retournée
Type : int
Si une zone de message comporte un bouton Annuler , la fonction retourne la valeur IDCANCEL si vous appuyez sur la touche Échap ou si le bouton Annuler est sélectionné. Si la boîte de message n’a pas de bouton Annuler , appuyer sur Échap n’aura aucun effet, sauf si un bouton MB_OK est présent. Si un bouton MB_OK s’affiche et que l’utilisateur appuie sur Échap, la valeur de retour est IDOK.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Si la fonction réussit, la valeur de retour est l’une des valeurs d’élément de menu suivantes.
Code/valeur de retour | Description |
---|---|
|
Le bouton Abandonner a été sélectionné. |
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Le bouton Annuler a été sélectionné. |
|
Le bouton Continuer a été sélectionné. |
|
Le bouton Ignorer a été sélectionné. |
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Le bouton Non a été sélectionné. |
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Le bouton OK a été sélectionné. |
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Le bouton Réessayer a été sélectionné. |
|
Le bouton Réessayer a été sélectionné. |
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Le bouton Oui a été sélectionné. |
Remarques
Lorsque vous utilisez une boîte de message modale système pour indiquer que le système est faible en mémoire, les chaînes pointées par les paramètres lpText et lpCaption ne doivent pas être extraites d’un fichier de ressources, car une tentative de chargement de la ressource peut échouer.
Si vous créez une boîte de message alors qu’une boîte de dialogue est présente, utilisez un handle de la boîte de dialogue comme paramètre hWnd . Le paramètre hWnd ne doit pas identifier une fenêtre enfant, telle qu’un contrôle dans une boîte de dialogue.
Notes
L’en-tête winuser.h définit MessageBoxEx comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Voir aussi
Conceptuel
Autres ressources
Référence