Événement InkCollector.Stroke
Se produit lorsque l’utilisateur dessine un nouveau trait sur n’importe quelle tablette.
Syntaxe
void Stroke(
[in] IInkCursor *Cursor,
[in] IInkStrokeDisp *Stroke,
[in, out] VARIANT_BOOL *Cancel
);
Paramètres
-
Curseur [in]
-
Objet IInkCursor qui a généré l’événement Stroke .
-
Trait [in]
-
Objet IInkStrokeDisp collecté.
-
Annuler [in, out]
-
VARIANT_TRUE d’annuler l’événement ; sinon, VARIANT_FALSE.
Valeur retournée
Cet événement ne retourne pas de valeur.
Notes
Cette méthode d’événement est définie dans les interfaces _IInkCollectorEvents, _IInkOverlayEvents et _IInkPictureEvents dispatch-only (dispinterfaces) avec un ID de DISPID_ICEStroke.
L’événement Stroke est déclenché en mode sélection ou effacement, pas seulement lors de l’insertion d’une entrée manuscrite. Pour cela, vous devez surveiller le mode d’édition (que vous êtes responsable de définir) et connaître le mode avant d’interpréter l’événement. L’avantage de cette exigence est une plus grande liberté d’innovation sur la plateforme grâce à une plus grande sensibilisation aux événements de plateforme.
Notes
L’événement Stroke se déclenche lorsque l’utilisateur termine le dessin d’un trait, et non lorsqu’un trait est ajouté à la collection InkStrokes . Lorsque l’utilisateur commence à dessiner un trait, il est ajouté immédiatement à la collection InkStrokes ; toutefois, l’événement Stroke ne se déclenche pas tant que le trait n’est pas terminé. Par conséquent, des traits peuvent exister dans la collection InkStrokes que le gestionnaire d’événements Stroke n’a pas vu.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Aucun pris en charge |
En-tête |
|
Bibliothèque |
|