Fenêtre de migration — MRTK2

À mesure que MRTK subit des modifications, certains composants peuvent être déconseillés et les remplacements seront introduits. La fenêtre de migration est un outil qui permet aux utilisateurs de migrer automatiquement un sous-ensemble de ces composants déconseillés vers les nouveaux remplacements.

Fenêtre de migration

Utilisation

Pour ouvrir la fenêtre, sélectionnez Mixed Reality>Fenêtre de migrationdes utilitairesToolkit>>. Une fois la fenêtre de migration ouverte, les onglets de navigation en mode sélection peuvent être activés en choisissant l’implémentation spécifique du composant du gestionnaire de migration.

Modes de sélection de la migration

Mode Objet

La sélection de l’onglet objets permet à l’objet Field d’où l’utilisateur peut faire glisser et déposer tous les objets game à partir de la scène ou des préfabs actuellement ouverts à partir du dossier projet à migrer. En appuyant sur le bouton Supprimer (-) affiché à droite de l’objet listé, l’objet est supprimé de la liste de sélection.

Une fois tous les objets souhaités dans la liste, l’appui sur le bouton Migrate applique les modifications requises par l’implémentation du gestionnaire de migration choisie à tous les composants de la sélection qui correspondent à l’implémentation.

Migration de sélection

Mode scène

Permet à l’utilisateur de faire glisser-déposer des ressources de scène contenant des objets à migrer.

Sélection de scènes pour la migration

Mode projet

Appuyez sur le bouton Migrate pour mettre à jour le composant ciblé par l’implémentation du gestionnaire de migration pour tous les préfabs et scènes du projet.

Migration d’un projet complet

Voir aussi