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Fenêtre de migration — MRTK2

À mesure que MRTK subit des modifications, certains composants peuvent être dépréciés et des remplacements seront introduits. La fenêtre de migration est un outil qui permet aux utilisateurs de migrer automatiquement un sous-ensemble de ces composants déconseillés vers les nouveaux remplacements.

Fenêtre de migration

Utilisation

Pour ouvrir la fenêtre, sélectionnez Mixed Reality> Fenêtrede migration desutilitairesToolkit>>. Une fois la fenêtre de migration ouverte, les onglets de navigation du mode de sélection peuvent être activés en choisissant l’implémentation spécifique au composant du gestionnaire de migration.

Modes de sélection de migration

Mode Objet

La sélection de l’onglet Objets permet à l’objet Field de migrer tous les objets Game de la scène actuellement ouverte ou les préfabriqués du dossier de projet. Appuyez sur le bouton Supprimer (-) affiché à droite de l’objet listé pour supprimer l’objet de la liste de sélection.

Une fois que tous les objets souhaités se trouvent dans la liste, le fait d’appuyer sur le bouton Migrer applique les modifications requises par l’implémentation du gestionnaire de migration choisie à tous les composants de la sélection qui correspondent à l’implémentation.

Migration de sélection

Mode scène

Permet à l’utilisateur de glisser-déplacer des ressources de scène contenant des objets à migrer.

Sélection de scènes pour la migration

Mode projet

Le fait d’appuyer sur le bouton Migrer met à jour le composant ciblé par l’implémentation du gestionnaire de migration pour tous les préfabriqués et scènes du projet.

Migration d’un projet complet

Voir aussi