Bien démarrer

Cet article est un guide de prise en main destiné aux créateurs qui souhaitent développer des jeux sur Windows ou Xbox.

Voici quelques questions pour vous aider à trouver les informations dont vous avez besoin :

  • Êtes-vous un développeur de jeux expérimenté et voulez-vous tous les détails ? Consultez le Guide de développement de jeux Windows.
  • Vous débutez complètement dans le codage ? Quelque chose d’amusant comme les Tutoriels Minecraft Hour of Code peut être d’intérêt.
  • Vous recherchez juste d’excellents jeux à jouer ? Consultez le Microsoft Store.
  • Vous êtes prêt à commencer à développer d’excellents jeux pour Windows ou Xbox ? Vous êtes au bon endroit !

Guide de démarrage rapide

Étapes à suivre pour développer des jeux immédiatement.

Étape 1 : Obtenir les logiciels et les outils

Vérifiez que vous avez installé Windows 10 sur votre appareil et que les dernières mises à jour sont installées.

Installez un IDE approprié comme Visual Studio. Visual Studio Community 2017 est disponible en téléchargement gratuit. Pour plus d’informations, consultez les Téléchargements Visual Studio.

Si vous envisagez d’utiliser un moteur de jeu et d’autres intergiciels, consultez la section Ponts, moteurs de jeu et intergiciels dans le Guide de développement de jeux Windows. Pour plus d’informations sur le développement de jeux Windows et Xbox à l’aide d’un moteur de jeu spécifique, vous devez accéder à la documentation du moteur de jeu.

Étape 2 : Préparer votre matériel pour le développement

Si vous effectuez du développement pour la première fois, vous devez activer le mode développeur sur votre appareil. Pour plus d’informations, consultez Activer votre appareil pour le développement.

Pour ceux qui envisagent de développer un jeu Xbox à l’aide de votre console Xbox commerciale, vous devez également activer le mode développeur. Pour plus d’informations, consultez Activation du mode développeur Xbox et Prise en main du développement d’applications UWP sur Xbox.

Remarque

Vous devez vous inscrire à un compte Espace partenaires avant de pouvoir activer le mode développeur sur votre console Xbox. Pour plus d’informations sur l’inscription d’un compte Espace partenaires, consultez l’étape 5 ci-dessous.

Étape 3 : Exécuter un exemple et voir son fonctionnement

Pour commencer le développement UWP DirectX, consultez Créer un jeu UWP simple avec DirectX. Si vous souhaitez simplement lire et vous familiariser avec des concepts DirectX tels qu’une mémoire tampon, consultez Concepts graphiques Direct3D.

Pour plus d’exemples, consultez Exemples de jeux.

Étape 4 : Envisagez de rejoindre un programme

Si vous souhaitez développer un jeu Xbox ou utiliser des fonctionnalités Xbox Live dans votre jeu, rejoignez le programme Créateurs Xbox Live ou le programme ID@Xbox.

Pour en savoir plus sur les fonctionnalités Xbox Live disponibles pour chacun des programmes, consultez le Tableau des fonctionnalités. Pour plus d’informations, consultez les Programmes pour les développeurs.

Remarque

Le programme Créateurs Xbox Live est disponible pour tous les développeurs. N’importe qui peut publier un jeu Xbox. Pour que votre titre fasse partie du programme Créateurs Xbox Live, il vous suffit d’activer cette option à partir de l’Espace partenaires. Pour plus d’informations sur l’inscription d’un compte Espace partenaires, consultez l’étape 5 ci-dessous.

Étape 5 : S’inscrire à un compte Espace partenaires

Un compte Espace partenaires vous donne accès à l’Espace partenaires, ce qui vous permet de gérer et d’envoyer toutes vos applications et jeux pour les appareils Windows au même endroit.

Pour le développement de jeux Windows, vous pouvez choisir d’attendre d’accéder à l’Espace partenaires ou d’utiliser les fonctionnalités Xbox Live dans votre jeu.

Pour le développement de jeux Xbox, vous devez vous inscrire à un compte Espace partenaires, car il est nécessaire pour configurer votre Xbox commerciale pour le développement. Pour plus d’informations, consultez l’étape 2.

Pour plus d’informations, consultez Publier des applications et des jeux Windows.