Portage de DirectX 9 vers DirectX 11 et la plateforme Windows universelle (UWP)
Cette section fournit des recommandations sur le portage de jeux de bureau DirectX 9 vers DirectX 11 et la plateforme Windows universelle (UWP).
Rubrique | Description |
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Planifiez le portage de votre jeu DirectX 9 sur DirectX 11 et UWP : mettez à niveau votre code graphique et préparez votre jeu pour l’environnement Windows Runtime. |
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Cette rubrique décrit les principales différences entre DirectX 9 et DirectX 11. |
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Découvrez comment les fonctionnalités utilisées par votre jeu Direct3D 9 sont traduites dans Direct3D 11 et UWP. |
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