Écrans de démarrage
Toutes les applications UWP doivent avoir un écran de démarrage, qui est un composite d’une image et une couleur d’arrière-plan, qui peuvent tous deux être personnalisés.
Votre écran de démarrage s’affiche immédiatement lorsque l’utilisateur lance votre application. Cela fournit des commentaires immédiats aux utilisateurs pendant que les ressources de l’application sont initialisées. Dès que votre application est prête pour l’interaction, l’écran de démarrage est ignoré.
Un écran de démarrage bien conçu peut rendre votre application plus invitante. Voici un écran de démarrage simple et sous-estimé :
Cet écran de démarrage est créé en combinant une couleur d’arrière-plan verte avec une image PNG d’arrière-plan transparente.
Une image simple avec une couleur d’arrière-plan semble correcte quel que soit l’appareil sur lequel votre application s’exécute. Seule la taille de l’arrière-plan change pour compenser une variété de tailles d’écran. Votre image reste toujours intacte.
En outre, vous pouvez utiliser la classe SplashScreen pour personnaliser l’expérience de lancement de votre application. Vous pouvez positionner un écran de démarrage étendu, que vous créez, pour donner plus de temps à votre application pour effectuer des tâches supplémentaires telles que la préparation de l’interface utilisateur de l’application ou la fin des opérations de mise en réseau. Vous pouvez également utiliser la classe SplashScreen pour vous avertir lorsque l’écran de démarrage est ignoré, afin que vous puissiez commencer les animations d’entrée.
Sujet | Description |
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Ajouter un écran de démarrage | Définissez l’image et la couleur d’arrière-plan de l’écran de démarrage de votre application. |
Afficher un écran de démarrage plus longtemps | Affichez un écran de démarrage plus longtemps en créant et en affichant un écran de démarrage étendu pour votre application. Cet écran étendu imite l’écran de démarrage affiché quand votre application est lancée. Il peut être personnalisé. |