Page d’accueil du développeur sur la console (Dev Home)
Dev Home est une expérience d’outils sur le kit de développement Xbox One conçu pour faciliter la productivité des développeurs. Dev Home offre des fonctionnalités pour gérer et configurer votre kit de développement, gérer les utilisateurs, lancer les titres installés et effectuer des captures et des traces. Dans les prochaines versions, nous continuerons à étendre les fonctionnalités pour activer des fonctionnalités supplémentaires en fonction de vos commentaires, ainsi que pour activer l’extensibilité et l’ajout de vos propres outils.
Nous sommes très intéressés par vos commentaires sur Dev Home et les scénarios qui vous intéressent le plus. Veuillez fournir vos commentaires à l’aide des méthodes décrites sous Envoyer des commentaires dans le menu main de l’application ou par le biais de votre Gestionnaire de compte de développeur (DAM).
Pour lancer Dev Home lors de la récupération de novembre 2015 ou ultérieure :
- Ouvrez le guide en vous déplaçant vers la gauche sur Accueil, ou double-cliquez sur le bouton Nexus
- Descendre jusqu’à Paramètres (icône d’engrenage)
- Sélectionner Tous les paramètres
- Dans la page Développeur par défaut, sélectionnez Accueil du développeur (icône d’accueil)
Sur les récupérations antérieures, sélectionnez la vignette Accueil de dev sur le côté droit de l’écran d’accueil dans le contenu proposé ou affichez la liste des applications dans Xbox One Manager et lancez Dev Home.
Interface utilisateur
L’en-tête de l’interface utilisateur Dev Home contient les informations importantes suivantes sur la console de développement :
- Adresse IP de la console : Adresse IP actuelle de la console.
- Nom de la console : Nom d’hôte actuel de la console.
- Sandbox: Nom du bac à sable dans lequel se trouve la console.
- Version du système d’exploitation : Version de récupération actuelle en cours d’exécution sur la console.
- Heure système actuelle.
Le reste de l’interface utilisateur d’accueil du dev est divisé en pages suivantes. Pour plus d’informations sur les outils de ces pages, consultez leurs rubriques individuelles.
Menu principal
En appuyant sur le bouton de menu de votre contrôleur, vous pouvez accéder au menu main qui permet la configuration de l’espace de travail de l’application, la possibilité de gérer les informations d’identification pour accéder aux emplacements réseau et les informations sur la fourniture de commentaires sur l’application.
Personnalisation de l’outil Accueil du développeur
L’outil Accueil du développeur a été conçu pour être modulable et personnalisable. Vous pouvez configurer l’application en fonction de votre flux de travail, puis l’enregistrer en tant qu’espace de travail. Cet espace de travail peut être exporté et importé, ce qui vous permet de copier la disposition sur d’autres consoles si nécessaire. Ces options se trouvent dans le menu main sous espace de travail. Le fichier exporté se trouve sur le lecteur de travail système dans le Dev Home\Workspaces
répertoire.
Redimensionnement et réorganisation des outils
Pour modifier la taille ou la position d’un outil, utilisez le bouton de menu contextuel (bouton d’affichage sur votre manette) pendant que le titre a le focus. Dans le menu contextuel , sélectionnez Déplacer ou Redimensionner.
Modification de la couleur de thème et de l’image d’arrière-plan
Dans le menu principal, vous pouvez sélectionner Espace de travail , puis Modifier la couleur du thème. Sélectionnez une nouvelle couleur et sélectionnez Enregistrer pour mettre à jour la couleur de thème utilisée pour la mise en surbrillance du focus.
Définition de l’application par défaut pour un package
Si un package contient plusieurs applications, Dev Home vous permet de définir l’application par défaut à lancer. Mettez en surbrillance le package dans le lanceur et appuyez sur le bouton A pour ouvrir la liste des applications disponibles. Mettez en surbrillance celle que vous souhaitez définir comme valeur par défaut, appuyez sur le bouton d’affichage , puis choisissez Définir comme valeur par défaut dans le menu contextuel.
Utilisation de Dev Home pour inscrire et lancer des titres à partir d’un partage réseau
Dans le lanceur, en bas de la liste des applications et des jeux installés, vous pouvez sélectionner l’option Inscrire un jeu à partir d’un partage réseau pour exécuter une version de fichier libre d’un titre à distance.
Vous pouvez ensuite entrer le chemin réseau du fichier appxmanifest.xml pour le titre que vous souhaitez inscrire. Dev Home tente d’inscrire le titre à l’aide des informations d’identification existantes pour ce partage et, si nécessaire, invite de nouvelles informations d’identification réseau. Si vous devez accéder à des partages supplémentaires (par exemple pour accéder à des ressources liées symboliquement sur un serveur distinct), vous devez les ajouter via l’option ci-dessous.
Vous pouvez gérer ces informations d’identification stockées (et en ajouter d’autres) sur la console via l’option Gérer les informations d’identification réseau du menu main.
Vous pouvez afficher les informations d’identification actuellement dans la console, modifier les informations d’identification en sélectionnant le chemin d’accès des informations d’identification, en cliquant sur le bouton A , puis en supprimant les informations d’identification en sélectionnant le lien Supprimer et en cliquant sur le bouton A .
Contenu de cette section
Page d’accueil (Accueil du développement)
Fournit un accès rapide aux tâches qui sont effectuées régulièrement sur une console de développement.
Page Xbox Live (Accueil du développement)
Capture des informations multijoueurs et affiche les status actuelles du service Xbox Live.
Page Paramètres (Accueil du développement)
Fournit l’accès à différents paramètres pour la console de développement.
Page De capture multimédia (Accueil du développement)
La page de capture multimédia de Dev Home capture la vidéo du titre en cours d’exécution sur la console.
Page mise en réseau (Accueil du développement)
Simule différentes conditions de mise en réseau à des fins de résolution des problèmes.
Page Performances (Accueil du développement)
Simule différentes conditions d’activité du disque et d’utilisation du processeur à des fins de résolution des problèmes.
Commentaires
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