énumération D2D1_FIGURE_BEGIN (d2d1.h)
Indique si une figure ID2D1SimplifiedGeometrySink spécifique est remplie ou creuse.
Syntax
typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED Valeur : 0 Indique que la figure sera remplie par fillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry) ou ID2D1RenderTarget::FillGeometry) méthode. |
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW Valeur : 1 Indique que la figure ne sera pas remplie par fillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry) ou ID2D1RenderTarget::FillGeometry) et se composent uniquement d’un plan. De plus, les limites d’une figure creuse sont nulles. D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW doit être utilisé pour caresser ou pour d’autres opérations de géométrie. |
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |
Voir aussi
Commentaires
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