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énumération D2D1_FIGURE_BEGIN (d2d1.h)

Indique si une figure ID2D1SimplifiedGeometrySink spécifique est remplie ou creuse.

Syntax

typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
Valeur : 0
Indique que la figure sera remplie par fillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry)
ou ID2D1RenderTarget::FillGeometry) méthode.
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW
Valeur : 1
Indique que la figure ne sera pas remplie par fillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry)
ou ID2D1RenderTarget::FillGeometry) et se composent uniquement d’un plan.
De plus, les limites d’une figure creuse sont nulles.
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW doit être utilisé pour caresser ou pour d’autres opérations de géométrie.
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

ID2D1SimplifiedGeometrySink

ID2D1SimplifiedGeometrySink::BeginFigure

Vue d’ensemble des géométries de chemin