MÉTHODE ID2D1Factory ::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**) (d2d1.h)
Crée un ID2D1DrawingStateBlock qui peut être utilisé avec les méthodes SaveDrawingState et RestoreDrawingState d’une cible de rendu.
Syntaxe
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
Paramètres
[ref] drawingStateDescription
Type : const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
Structure qui contient des informations sur l’anti-ataliasing, la transformation et les étiquettes.
[out] drawingStateBlock
Type : ID2D1DrawingStateBlock**
Lorsque cette méthode retourne, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau bloc d’état de dessin créé par cette méthode.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |