MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Crée un ID2D1BitmapBrush à partir de l’image bitmap spécifiée. Le pinceau utilise les valeurs par défaut pour son opacité et sa transformation.
Syntaxe
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Paramètres
[in] bitmap
Type : ID2D1Bitmap*
Contenu bitmap du nouveau pinceau.
[ref] bitmapBrushProperties
Type : const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Modes d’extension et mode d’interpolation du nouveau pinceau.
[out] bitmapBrush
Type : ID2D1BitmapBrush**
Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers le nouveau pinceau. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Remarques
Le pinceau bitmap créé par cette méthode a une opacité de 1.0f et la matrice d’identité comme transformation.
Exemples
Pour obtenir un exemple montrant comment peindre une zone avec un pinceau bitmap, consultez Création d’un pinceau bitmap.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |