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structure D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES (d2d1.h)

Décrit les modes d’extension et le mode d’interpolation d’un ID2D1BitmapBrush.

Syntaxe

typedef struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES {
  D2D1_EXTEND_MODE               extendModeX;
  D2D1_EXTEND_MODE               extendModeY;
  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES;

Membres

extendModeX

Type : D2D1_EXTEND_MODE

Valeur qui décrit comment le pinceau mosaïque horizontalement les zones qui s’étendent au-delà de sa bitmap.

extendModeY

Type : D2D1_EXTEND_MODE

Valeur qui décrit comment le pinceau mosaïque verticalement les zones qui s’étendent au-delà de son bitmap.

interpolationMode

Type : D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

Valeur qui spécifie la façon dont la bitmap est interpolée lorsqu’elle est mise à l’échelle ou pivotée.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

D2D1_EXTEND_MODE