MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)

Crée un nouvel objet ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur et l’opacité spécifiées.

Syntaxe

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F &          color,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES & brushProperties,
  ID2D1SolidColorBrush          **solidColorBrush
);

Paramètres

color

Type : [in] const D2D1_COLOR_F &

Valeurs rouges, vertes, bleues et alpha de la couleur du pinceau.

brushProperties

Type : [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &

Opacité de base du pinceau.

solidColorBrush

Type : [out] ID2D1SolidColorBrush**

Lorsque cette méthode est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau pinceau. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Vue d’ensemble des pinceaux

Démarrage rapide direct2D

ID2D1RenderTarget