ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) méthode (d2d1.h)

Dessine le contour de l’ellipse spécifiée à l’aide du style de trait spécifié.

Syntaxe

void DrawEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
  ID2D1Brush         *brush,
  FLOAT              strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle   *strokeStyle
);

Paramètres

ellipse

Type : [in] const D2D1_ELLIPSE*

Position et rayon de l’ellipse à dessiner, en pixels indépendants de l’appareil.

brush

Type : [in] ID2D1Brush*

Pinceau utilisé pour peindre le contour de l’ellipse.

strokeWidth

Type : [in] FLOAT

Largeur du trait, en pixels indépendants de l’appareil. La valeur doit être supérieure ou égale à 0,0f. Si ce paramètre n’est pas spécifié, la valeur par défaut est 1.0f. Le trait est centré sur la ligne.

strokeStyle

Type : [in, facultatif] ID2D1StrokeStyle*

Style de trait à appliquer au contour de l’ellipse, ou NULL pour peindre un trait uni.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

La méthode DrawEllipse ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawEllipse) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour dessiner et remplir une forme de base.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget