ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode, méthode (d2d1.h)

Définit le mode anti-attirail de la cible de rendu. Le mode anticrénelage s’applique à toutes les opérations de dessin suivantes, à l’exception des opérations de dessin de texte et de glyphe.

Syntaxe

void SetAntialiasMode(
  D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Paramètres

antialiasMode

Type : D2D1_ANTIALIAS_MODE

Mode anti-attirail pour les opérations de dessin futures.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Pour spécifier le mode anti-attirail pour les opérations de texte et de glyphe, utilisez la méthode SetTextAntialiasMode .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

GetAntialiasMode

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode