Interface ID2D1Image (d2d1.h)
Représente un producteur de pixels qui peut remplir un plan 2D arbitraire.
Héritage
L’interface ID2D1Image hérite de l’interface ID2D1Resource.
Remarques
Une ID2D1Image est abstraite. Des instances concrètes peuvent être créées via ID2D1DeviceContext ::CreateEffect et ID2D1DeviceContext ::CreateBitmap.
Les images sont évaluées de manière paresseuse. Si le type d’image transmis est concret, l’image peut être échantillonnées directement. D’autres images ne peuvent agir que comme source de pixels et ne peuvent produire du contenu qu’en appelant ID2D1DeviceContext ::D rawImage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |