énumération D2D1_MAP_OPTIONS (d2d1_1.h)
Spécifie le mode de traitement de la mémoire à mapper à partir de l’ID2D1Bitmap1 correspondant.
Syntax
typedef enum D2D1_MAP_OPTIONS {
D2D1_MAP_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_MAP_OPTIONS_READ = 1,
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE = 2,
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD = 4,
D2D1_MAP_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_MAP_OPTIONS_NONE Valeur : 0 |
D2D1_MAP_OPTIONS_READ Valeur : 1 Autoriser l’accès en lecture du processeur. |
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE Valeur : 2 Autoriser l’accès en écriture du processeur. |
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD Valeur : 4 Ignorez le contenu précédent de la ressource lorsqu’elle est mappée. |
D2D1_MAP_OPTIONS_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
L’option D2D1_MAP_OPTIONS_READ ne peut être utilisée que si la bitmap a été créée avec l’indicateur D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ.
Ces indicateurs ne pourront pas être utilisés sur les bitmaps créées par id2D1DeviceContext. Toutefois, l’ID2D1SourceTransform recevra des bitmaps pour lesquelles ces indicateurs sont valides.
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD ne peut être utilisé qu’avec D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE. Ces deux options sont uniquement disponibles via l’API d’auteur d’effet, et non via l’API de rendu Direct2D.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |
Voir aussi
Commentaires
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