MÉTHODE ID2D1DeviceContext ::D rawBitmap(ID2D1Bitmap*,constD2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_INTERPOLATION_MODE,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_MATRIX_4X4_F*) (d2d1_1.h)
Dessine une bitmap dans la cible de rendu.
Syntaxe
void DrawBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
FLOAT opacity,
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_4X4_F *perspectiveTransform
);
Paramètres
[in] bitmap
Type : ID2D1Bitmap*
Bitmap à dessiner.
[in, optional] destinationRectangle
Type : D2D1_RECT_F*
Rectangle de destination. La valeur par défaut est la taille de l’image bitmap et l’emplacement est le coin supérieur gauche de la cible de rendu.
opacity
Type : FLOAT
Opacité de la bitmap.
interpolationMode
Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE
Mode d’interpolation à utiliser.
[in, optional] sourceRectangle
Type : const D2D1_RECT_F
Rectangle source facultatif.
[in, optional] perspectiveTransform
Type : const D2D1_MATRIX_4X4_F
Transformation de perspective facultative.
Valeur de retour
None
Remarques
Le paramètre destinationRectangle définit le rectangle dans la cible où la bitmap apparaîtra (en pixels indépendants de l’appareil (DIPs)). Cela est affecté par la transformation actuellement définie et la transformation de perspective, si définie. Si NULL est spécifié, le rectangle de destination est (left=0, top=0, right = width(sourceRectangle), bottom = height(sourceRectangle)).
Le paramètre sourceRectangle définit le sous-rectangle de la bitmap source (en DIPs). DrawBitmap va couper ce rectangle à la taille de l’image bitmap source, ce qui rend impossible l’échantillonnage en dehors de la bitmap. Si null est spécifié, le rectangle source est considéré comme étant la taille de l’image bitmap source.
Si vous spécifiez perspectiveTransform , il est appliqué au rect en plus du jeu de transformation sur la cible de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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