MÉTHODE ID2D1DeviceContext ::D rawBitmap(ID2D1Bitmap*,constD2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_INTERPOLATION_MODE,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_MATRIX_4X4_F*) (d2d1_1.h)

Dessine une bitmap dans la cible de rendu.

Syntaxe

void DrawBitmap(
  [in]           ID2D1Bitmap             *bitmap,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F       *destinationRectangle,
                 FLOAT                   opacity,
                 D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F       *sourceRectangle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_4X4_F *perspectiveTransform
);

Paramètres

[in] bitmap

Type : ID2D1Bitmap*

Bitmap à dessiner.

[in, optional] destinationRectangle

Type : D2D1_RECT_F*

Rectangle de destination. La valeur par défaut est la taille de l’image bitmap et l’emplacement est le coin supérieur gauche de la cible de rendu.

opacity

Type : FLOAT

Opacité de la bitmap.

interpolationMode

Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE

Mode d’interpolation à utiliser.

[in, optional] sourceRectangle

Type : const D2D1_RECT_F

Rectangle source facultatif.

[in, optional] perspectiveTransform

Type : const D2D1_MATRIX_4X4_F

Transformation de perspective facultative.

Valeur de retour

None

Remarques

Le paramètre destinationRectangle définit le rectangle dans la cible où la bitmap apparaîtra (en pixels indépendants de l’appareil (DIPs)). Cela est affecté par la transformation actuellement définie et la transformation de perspective, si définie. Si NULL est spécifié, le rectangle de destination est (left=0, top=0, right = width(sourceRectangle), bottom = height(sourceRectangle)).

Le paramètre sourceRectangle définit le sous-rectangle de la bitmap source (en DIPs). DrawBitmap va couper ce rectangle à la taille de l’image bitmap source, ce qui rend impossible l’échantillonnage en dehors de la bitmap. Si null est spécifié, le rectangle source est considéré comme étant la taille de l’image bitmap source.

Si vous spécifiez perspectiveTransform , il est appliqué au rect en plus du jeu de transformation sur la cible de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1DeviceContext