ID2D1DeviceContext::SetUnitMode, méthode (d2d1_1.h)
Définit les unités qui seront utilisées pour interpréter les valeurs passées dans le contexte de l’appareil.
Syntaxe
void SetUnitMode(
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Paramètres
unitMode
Type : D2D1_UNIT_MODE
Énumération définissant la façon dont les unités passées seront interprétées par le contexte de l’appareil.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode affecte toutes les propriétés et paramètres affectés par SetDpi et GetDpi. Cela affecte toutes les coordonnées, longueurs et autres propriétés qui ne sont pas explicitement définies comme étant dans une autre unité. Par exemple :
- SetUnitMode affecte une coordonnée passée dans ID2D1DeviceContext::D rawLine et la mise à l’échelle d’une géométrie passée dans ID2D1DeviceContext::FillGeometry.
- SetUnitMode n’affecte pas la valeur retournée par ID2D1Bitmap::GetPixelSize.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |