D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES structure (d2d1_1.h)
Décrit les fonctionnalités de pinceau d’image.
Syntaxe
typedef struct D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES {
D2D1_RECT_F sourceRectangle;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES;
Membres
sourceRectangle
Type : D2D1_RECT_F
Rectangle source dans l’espace d’image à partir duquel l’image sera en mosaïque ou interpolée.
extendModeX
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans l’axe X de l’image.
extendModeY
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans l’axe Y de l’image.
interpolationMode
Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE
Mode d’interpolation à utiliser lors de la mise à l’échelle du pinceau d’image.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour