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D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES structure (d2d1_1.h)

Décrit les fonctionnalités de pinceau d’image.

Syntaxe

typedef struct D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES {
  D2D1_RECT_F             sourceRectangle;
  D2D1_EXTEND_MODE        extendModeX;
  D2D1_EXTEND_MODE        extendModeY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES;

Membres

sourceRectangle

Type : D2D1_RECT_F

Rectangle source dans l’espace d’image à partir duquel l’image sera en mosaïque ou interpolée.

extendModeX

Type : D2D1_EXTEND_MODE

Mode d’extension dans l’axe X de l’image.

extendModeY

Type : D2D1_EXTEND_MODE

Mode d’extension dans l’axe Y de l’image.

interpolationMode

Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE

Mode d’interpolation à utiliser lors de la mise à l’échelle du pinceau d’image.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext ::CreateImageBrush

ID2D1ImageBrush