ID2D1Device1 ::GetRenderingPriority, méthode (d2d1_2.h)
Récupère la priorité de rendu actuelle de l’appareil.
Syntaxe
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Valeur de retour
Type : D2D1_RENDERING_PRIORITY
Priorité de rendu actuelle de l’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_2.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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