ID2D1DrawTransform ::SetDrawInfo, méthode (d2d1effectauthor.h)
Fournit l’interface d’informations de rendu GPU à l’implémentation de transformation.
Syntaxe
HRESULT SetDrawInfo(
[in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);
Paramètres
[in] drawInfo
Type : ID2D1DrawInfo*
Interface fournie à la méthode appelante pour lui permettre de spécifier la passe de transformation basée sur le GPU.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Toute valeur HRESULT peut être retournée lors de l’implémentation de cette méthode. Un échec est retourné à partir de l’appel ID2D1DeviceContext ::EndDraw correspondant.
Remarques
La transformation peut conserver une référence à cette interface pendant toute sa durée de vie. Si des propriétés changent sur la transformation, elle peut appliquer ces modifications à l’interface drawInfo correspondante.
Cela permet également de déterminer que les nœuds correspondants dans le graphique sont sale.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour