ID2D1DrawTransform ::SetDrawInfo, méthode (d2d1effectauthor.h)

Fournit l’interface d’informations de rendu GPU à l’implémentation de transformation.

Syntaxe

HRESULT SetDrawInfo(
  [in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);

Paramètres

[in] drawInfo

Type : ID2D1DrawInfo*

Interface fournie à la méthode appelante pour lui permettre de spécifier la passe de transformation basée sur le GPU.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Toute valeur HRESULT peut être retournée lors de l’implémentation de cette méthode. Un échec est retourné à partir de l’appel ID2D1DeviceContext ::EndDraw correspondant.

Remarques

La transformation peut conserver une référence à cette interface pendant toute sa durée de vie. Si des propriétés changent sur la transformation, elle peut appliquer ces modifications à l’interface drawInfo correspondante.

Cela permet également de déterminer que les nœuds correspondants dans le graphique sont sale.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2d1.lib

Voir aussi

ID2D1DrawTransform