En-tête d2d1svg.h
Cet en-tête est utilisé par Direct2D. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d2d1svg.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Interfaces
ID2D1SvgAttribute Interface décrivant un attribut SVG. |
ID2D1SvgDocument Représente un document SVG. |
ID2D1SvgElement Interface pour tous les éléments SVG. |
ID2D1SvgPaint Interface décrivant une valeur de remplissage ou de trait SVG. |
ID2D1SvgPathData Interface décrivant les données de chemin SVG. Les données de chemin d’accès peuvent être définies en tant qu’attribut 'd' sur un élément 'path'. |
ID2D1SvgPointCollection Interface décrivant une valeur de points SVG dans un élément polyligne ou polygonal. |
ID2D1SvgStrokeDashArray Interface décrivant une valeur trait-dasharray SVG. |
Structures
D2D1_SVG_LENGTH Représente une longueur SVG. |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO Représente tous les paramètres SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_VIEWBOX Représente une viewBox SVG. |
Énumérations
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN Partie d’alignement de l’attribut SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING Partie meetOrSlice de l’attribut SVG preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE Définit le type d’attribut POD SVG à définir ou à obtenir. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE Définit le type d’attribut de chaîne SVG à définir ou à obtenir. |
D2D1_SVG_DISPLAY Spécifie une valeur pour la propriété d’affichage SVG. |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS Spécifie les unités d’une longueur SVG. |
D2D1_SVG_LINE_CAP Spécifie une valeur pour la propriété stroke-linecap SVG. |
D2D1_SVG_LINE_JOIN Spécifie une valeur pour la propriété stroke-linejoin SVG. |
D2D1_SVG_OVERFLOW Spécifie une valeur pour la propriété de dépassement de capacité SVG. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE Spécifie le type de peinture d’un remplissage ou d’un trait SVG. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND Représente un commmand de chemin d’accès. Chaque commande peut référencer des floats à partir des données de segment. Les commandes se terminant par _ABSOLUTE interpréter les données en tant que coordonnées absolues. Les commandes se terminant par _RELATIVE interpréter les données comme étant relatives au point précédent. |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE Définit le système de coordonnées utilisé pour les éléments de dégradé SVG ou clipPath. |
D2D1_SVG_VISIBILITY Spécifie une valeur pour la propriété de visibilité SVG. |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour