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ID3D10Device ::ClearState, méthode (d3d10.h)

Restaurer tous les paramètres d’appareil par défaut ; renvoyer l’appareil à l’état dans lequel il se trouvait lors de sa création. Cela définit tous les ensembles des emplacements de ressources d’entrée/sortie, les nuanceurs, les dispositions d’entrée, les prédications, les rectangles de ciseaux, l’état du gabarit de profondeur, l’état de rastériseur, l’état de fusion, l’état de l’échantillonneur et les fenêtres d’affichage sur NULL. La topologie primitive est définie sur UNDEFINED.

Syntaxe

void ClearState();

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h (inclure D3d10core)

Voir aussi

ID3D10Device Interface