ID3D10Device ::SOGetTargets, méthode (d3d10.h)
Obtenez les mémoires tampons de sortie cibles pour la phase StreamOutput du pipeline.
Syntaxe
void SOGetTargets(
[in] UINT NumBuffers,
[out] ID3D10Buffer **ppSOTargets,
[out] UINT *pOffsets
);
Paramètres
[in] NumBuffers
Type : UINT
Nombre de mémoires tampons à obtenir. Un maximum de quatre mémoires tampons de sortie peut être récupéré.
[out] ppSOTargets
Type : ID3D10Buffer**
Tableau de mémoires tampons de sortie (voir ID3D10Buffer) à récupérer à partir de l’appareil.
[out] pOffsets
Type : UINT*
Tableau de décalages vers les mémoires tampons de sortie de ppSOTargets, un décalage pour chaque mémoire tampon. Les valeurs de décalage sont en octets.
Valeur de retour
None
Remarques
Le nombre de références de toutes les interfaces retournées sera incrémenté d’un. Les applications doivent appeler IUnknown ::Release sur les interfaces retournées lorsqu’elles ne sont plus nécessaires pour éviter les fuites de mémoire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |