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ID3D10Effect::GetVariableByIndex, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable par index.

Syntaxe

ID3D10EffectVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3D10EffectVariable*

Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.

Notes

Un effet peut contenir une ou plusieurs variables. Les variables en dehors d’une technique sont considérées comme globales pour tous les effets, ceux situés à l’intérieur d’une technique sont locaux à cette technique. Vous pouvez accéder à n’importe quelle variable d’effet non statique locale à l’aide de son nom ou d’un index.

La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable d’effet si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3D10Effect::IsValid pour vérifier si l’index existe ou non.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10Effect Interface