ID3D10Effect::GetVariableByIndex, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable par index.
Syntaxe
ID3D10EffectVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Index de base zéro.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectVariable*
Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.
Notes
Un effet peut contenir une ou plusieurs variables. Les variables en dehors d’une technique sont considérées comme globales pour tous les effets, ceux situés à l’intérieur d’une technique sont locaux à cette technique. Vous pouvez accéder à n’importe quelle variable d’effet non statique locale à l’aide de son nom ou d’un index.
La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable d’effet si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3D10Effect::IsValid pour vérifier si l’index existe ou non.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour