ID3D10Effect ::GetVariableBySemantic, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable par sémantique.
Syntaxe
ID3D10EffectVariable * GetVariableBySemantic(
[in] LPCSTR Semantic
);
Paramètres
[in] Semantic
Type : LPCSTR
Nom sémantique.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectVariable*
Pointeur vers la variable d’effet indiquée par la sémantique. Consultez INTERFACE ID3D10EffectVariable.
Remarques
Chaque variable d’effet peut avoir une sémantique attachée, qui est une chaîne de métadonnées définie par l’utilisateur. Certaines sémantiques de valeur système sont des mots réservés qui déclenchent des fonctionnalités intégrées par phases de pipeline.
La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable d’effet si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3D10Effect ::IsValid pour vérifier si la sémantique existe ou non.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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