Partager via


ID3D10Effect ::GetVariableBySemantic, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable par sémantique.

Syntaxe

ID3D10EffectVariable * GetVariableBySemantic(
  [in] LPCSTR Semantic
);

Paramètres

[in] Semantic

Type : LPCSTR

Nom sémantique.

Valeur retournée

Type : ID3D10EffectVariable*

Pointeur vers la variable d’effet indiquée par la sémantique. Consultez INTERFACE ID3D10EffectVariable.

Remarques

Chaque variable d’effet peut avoir une sémantique attachée, qui est une chaîne de métadonnées définie par l’utilisateur. Certaines sémantiques de valeur système sont des mots réservés qui déclenchent des fonctionnalités intégrées par phases de pipeline.

La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable d’effet si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3D10Effect ::IsValid pour vérifier si la sémantique existe ou non.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10Effect Interface