énumération D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d11.h)

Spécifie le type de réduction de filtre de l’échantillonneur.

Syntax

typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Valeur : 0
Indique la réduction de filtre standard (par défaut).
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Valeur : 1
Indique une réduction de filtre de comparaison.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Valeur : 2
Indique la réduction minimale du filtre.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Valeur : 3
Indique la réduction maximale du filtre.

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D11_SAMPLER_DESC .

Configuration requise

   
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations principales