énumération D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d11.h)
Spécifie le type de réduction de filtre de l’échantillonneur.
Syntax
typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Constantes
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Valeur : 0 Indique la réduction de filtre standard (par défaut). |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Valeur : 1 Indique une réduction de filtre de comparaison. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Valeur : 2 Indique la réduction minimale du filtre. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Valeur : 3 Indique la réduction maximale du filtre. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par la structure D3D11_SAMPLER_DESC .
Configuration requise
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour