ID3D11VideoContext ::VideoProcessorGetStreamFilter, méthode (d3d11.h)
Obtient les paramètres de filtre d’image pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorGetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] int *pLevel
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de la structure MaxStreamStates.
[in] Filter
Filtre à interroger, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
[out] pEnabled
Reçoit la valeur TRUE si le filtre d’image est activé, ou FALSE dans le cas contraire.
[out] pLevel
Reçoit le niveau de filtre.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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