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ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor, méthode (d3d11.h)

Définit la couleur d’arrière-plan du processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
  [in] ID3D11VideoProcessor    *pVideoProcessor,
  [in] BOOL                    YCbCr,
  [in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.

[in] YCbCr

Si la valeur est TRUE, la couleur est spécifiée en tant que valeur YCbCr. Sinon, la couleur est spécifiée sous la forme d’une valeur RVB.

[in] pColor

Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_COLOR qui spécifie la couleur d’arrière-plan.

Valeur de retour

None

Remarques

Le processeur vidéo utilise la couleur d’arrière-plan pour remplir les zones du rectangle cible qui ne contiennent pas d’image vidéo. Les zones situées en dehors du rectangle cible ne sont pas affectées.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext