structure CD3D11_RECT (d3d11.h)
Représente un rectangle et fournit des méthodes pratiques pour créer des rectangles.
Syntax
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
Héritage
La structure CD3D11_RECT implémente D3D11_RECT.
Membres
Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_RECT non initialisée.
void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RECT initialisée avec une structure D3D11_RECT.
void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RECT initialisée avec les dimensions d’un rectangle.
Détruit un instance d’une structure CD3D11_RECT.
Remarques
Voici comment D3D11.h définit CD3D11_RECT :
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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