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ID3D11Multithread ::Leave, méthode (d3d11_4.h)

Quittez la section critique d’un appareil.

Syntaxe

void Leave();

Valeur de retour

None

Remarques

Cette fonction est généralement utilisée dans les applications multithread lorsqu’une série de commandes graphiques doit se produire dans l’ordre. Entrée est généralement appelé au début d’une série de commandes graphiques, et cette fonction est généralement appelée après ces commandes graphiques.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_4.h
Bibliothèque D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

Voir aussi

ID3D11Multithread