ID3D12CommandQueue ::EndEvent, méthode (d3d12.h)
Non destinée à être appelée directement. Utilisez le runtime d’événements PIX pour insérer des événements dans une file d’attente de commandes.
void EndEvent();
None
Il s’agit d’une méthode de support utilisée en interne par le runtime d’événement PIX. Il n’est pas destiné à être appelé directement.
Pour marquer la fin d’une région d’instrumentation à l’emplacement actuel dans une file d’attente de commandes D3D12, utilisez la fonction PIXEndEvent ou la macro PIXScopedEvent . Elles sont fournies par le package NuGet WinPixEventRuntime .
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |