ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootDescriptorTable, méthode (d3d12.h)

Définit une table de descripteur dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

void SetComputeRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Paramètres

[in] RootParameterIndex

Type : UINT

Numéro d’emplacement pour la liaison.

[in] BaseDescriptor

Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Objet GPU_descriptor_handle que le descripteur de base doit définir.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList