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ID3D12GraphicsCommandList ::SetComputeRootDescriptorTable, méthode (d3d12.h)

Définit une table de descripteur dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

void SetComputeRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Paramètres

[in] RootParameterIndex

Type : uiNT

Numéro d’emplacement pour la liaison.

[in] BaseDescriptor

Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Objet GPU_descriptor_handle pour le descripteur de base à définir.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête d3d12.h
bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList