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Définit une table de descripteur dans la signature racine de calcul.
Syntaxe
void SetComputeRootDescriptorTable(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);
Paramètres
[in] RootParameterIndex
Type : uiNT
Numéro d’emplacement pour la liaison.
[in] BaseDescriptor
Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Objet GPU_descriptor_handle pour le descripteur de base à définir.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d3d12.h |
bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |