ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootDescriptorTable, méthode (d3d12.h)
Définit une table de descripteur dans la signature racine de calcul.
Syntaxe
void SetComputeRootDescriptorTable(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);
Paramètres
[in] RootParameterIndex
Type : UINT
Numéro d’emplacement pour la liaison.
[in] BaseDescriptor
Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Objet GPU_descriptor_handle que le descripteur de base doit définir.
Valeur de retour
None
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
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