Interface ID3D12Device4 (d3d12.h)

Représente une carte virtuelle.

Cette interface étend ID3D12Device3.

Héritage

L’interface ID3D12Device4 hérite de l’interface ID3D12Device3.

Méthodes

L’interface ID3D12Device4 a ces méthodes.

 
ID3D12Device4 ::CreateCommandList1

Crée une liste de commandes dans l’état fermé.
ID3D12Device4 ::CreateCommittedResource1

Crée à la fois une ressource et un tas implicite (éventuellement pour une session protégée), de sorte que le tas soit suffisamment grand pour contenir la ressource entière et que la ressource soit mappée au tas. (ID3D12Device4 ::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4 ::CreateHeap1

Crée un tas (éventuellement pour une session protégée) qui peut être utilisé avec des ressources placées et des ressources réservées.
ID3D12Device4 ::CreateProtectedResourceSession

Crée un objet qui représente une session pour la protection du contenu.
ID3D12Device4 ::CreateReservedResource1

Crée une ressource (éventuellement pour une session protégée) qui est réservée et qui n’est pas encore mappée aux pages d’un tas.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Interfaces de base