Interface ID3D12DeviceChild (d3d12.h)
Interface dont héritent d’autres interfaces principales, notamment (mais sans s’y limiter) ID3D12PipelineLibrary, ID3D12CommandList, ID3D12Pageable et ID3D12RootSignature. Il fournit une méthode pour revenir à l’objet d’appareil sur lequel il a été créé.
Héritage
L’interface ID3D12DeviceChild hérite d’ID3D12Object. ID3D12DeviceChild a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DeviceChild contient ces méthodes.
ID3D12DeviceChild::GetDevice Obtient un pointeur vers l’appareil qui a créé cette interface. |
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |