structure D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)
Décrit une plage de mémoire dans un espace d’adressage 64 bits.
Syntaxe
typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;
Membres
Begin
Décalage, en octets, indiquant le début d’une plage de mémoire.
End
Décalage, en octets, indiquant la fin d’une plage de mémoire. La fin est un-passé-la-fin.
Remarques
La fin est un-passé-la-fin. Lorsque Begin est égal à Fin, la plage est vide. La taille de la plage est (Début de fin - ).
Cette structure est utilisée par la structure D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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