structure D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (d3d12.h)
Décrit la disposition d’une signature racine version 1.1.
Syntaxe
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 {
UINT NumParameters;
const D3D12_ROOT_PARAMETER1 *pParameters;
UINT NumStaticSamplers;
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *pStaticSamplers;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1;
Membres
NumParameters
Nombre d’emplacements dans la signature racine. Ce nombre est également le nombre d’éléments dans le tableau pParameters .
pParameters
Tableau de structures D3D12_ROOT_PARAMETER1 pour les emplacements dans la signature racine.
NumStaticSamplers
Spécifie le nombre d’échantillonneurs statiques.
pStaticSamplers
Pointeur vers une ou plusieurs structures D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC .
Flags
Spécifie les D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS qui déterminent la volatilité des données.
Notes
Utilisez cette structure avec la structure D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC .
Spécifications
En-tête | d3d12.h |