D3D12_STATE_SUBOBJECT structure (d3d12.h)
Représente un sous-objet dans une description d’objet d’état. Utilisez avec D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntaxe
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;
Membres
Type
Un D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE spécifiant le type du sous-objet d’état.
pDesc
Pointeur vers la description de l’objet d’état du type spécifié dans le paramètre Type .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |