structure D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)
Décrit une vue tampon vertex.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
UINT StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;
Membres
BufferLocation
Spécifie une D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS qui identifie l’adresse de la mémoire tampon.
SizeInBytes
Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon.
StrideInBytes
Spécifie la taille en octets de chaque entrée de vertex.
Notes
Utilisez cette structure avec la méthode IASetVertexBuffers .
Spécifications
En-tête | d3d12.h |