ID3D12InfoQueue ::SetMuteDebugOutput, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez une valeur booléenne qui active ou désactive la sortie de débogage.
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
[in] bMute
Type : BOOL
Désactiver/activer la sortie de débogage (true pour désactiver ou désactiver la sortie, false pour activer la sortie).
None
Cela empêchera l’impression des messages qui passent le filtre de stockage dans la sortie de débogage, mais ces messages seront toujours ajoutés à la file d’attente des messages.
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |