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ID3D12InfoQueue ::SetMuteDebugOutput, méthode (d3d12sdklayers.h)

Définissez une valeur booléenne qui active ou désactive la sortie de débogage.

Syntaxe

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

Paramètres

[in] bMute

Type : BOOL

Désactiver/activer la sortie de débogage (true pour désactiver ou désactiver la sortie, false pour activer la sortie).

Valeur de retour

None

Remarques

Cela empêchera l’impression des messages qui passent le filtre de stockage dans la sortie de débogage, mais ces messages seront toujours ajoutés à la file d’attente des messages.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12InfoQueue