INTERFACE ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Cette interface représente un périphérique graphique pour le débogage.
Héritage
L’interface ID3D12DebugDevice hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugDevice a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugDevice a ces méthodes.
ID3D12DebugDevice ::GetFeatureMask Obtient un champ de bits d’indicateurs qui indique les fonctionnalités de débogage activées ou désactivées. |
ID3D12DebugDevice ::ReportLiveDeviceObjects Signale des informations sur la durée de vie d’un objet d’appareil. |
ID3D12DebugDevice ::SetFeatureMask Définissez un champ de bits d’indicateurs qui active et désactive les fonctionnalités de débogage. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |