INTERFACE ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)

Cette interface représente un périphérique graphique pour le débogage.

Héritage

L’interface ID3D12DebugDevice hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugDevice a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12DebugDevice a ces méthodes.

 
ID3D12DebugDevice ::GetFeatureMask

Obtient un champ de bits d’indicateurs qui indique les fonctionnalités de débogage activées ou désactivées.
ID3D12DebugDevice ::ReportLiveDeviceObjects

Signale des informations sur la durée de vie d’un objet d’appareil.
ID3D12DebugDevice ::SetFeatureMask

Définissez un champ de bits d’indicateurs qui active et désactive les fonctionnalités de débogage. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Interfaces de la couche de débogage

IUnknown