INTERFACE ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Cette interface représente un périphérique graphique pour le débogage.
Héritage
L’interface ID3D12DebugDevice hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugDevice a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugDevice a ces méthodes.
ID3D12DebugDevice ::GetFeatureMask Obtient un champ de bits d’indicateurs qui indique les fonctionnalités de débogage activées ou désactivées. |
ID3D12DebugDevice ::ReportLiveDeviceObjects Signale des informations sur la durée de vie d’un objet d’appareil. |
ID3D12DebugDevice ::SetFeatureMask Définissez un champ de bits d’indicateurs qui active et désactive les fonctionnalités de débogage. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour