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structure D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)

Message de débogage dans la file d’attente d’informations.

Syntaxe

typedef struct D3D12_MESSAGE {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D12_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;

Membres

Category

Catégorie du message. Voir D3D12_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

La gravité de ce message. Voir D3D12_MESSAGE_SEVERITY.

ID

ID du message. Voir D3D12_MESSAGE_ID.

pDescription

Chaîne du message.

DescriptionByteLength

Longueur de pDescription, en octets.

Notes

Cette structure est retournée à partir de ID3D12InfoQueue::GetMessage dans le cadre de la fonctionnalité File d’attente d’informations (voir ID3D12InfoQueue).

Spécifications

   
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Structures de couche de débogage