structure D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)
Message de débogage dans la file d’attente d’informations.
Syntaxe
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
Membres
Category
Catégorie du message. Voir D3D12_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
La gravité de ce message. Voir D3D12_MESSAGE_SEVERITY.
ID
ID du message. Voir D3D12_MESSAGE_ID.
pDescription
Chaîne du message.
DescriptionByteLength
Longueur de pDescription, en octets.
Notes
Cette structure est retournée à partir de ID3D12InfoQueue::GetMessage dans le cadre de la fonctionnalité File d’attente d’informations (voir ID3D12InfoQueue).
Spécifications
En-tête | d3d12sdklayers.h |