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Les structures suivantes sont déclarées dans d3d12sdklayers.h.
Dans cette section
Sujet | Description |
---|---|
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Décrit les paramètres de liste de commandes utilisés par validation GPU-Based. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Décrit les paramètres utilisés par GPU-Based Validation. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
Décrit la quantité de ralentissement artificiel inséré par l’appareil de débogage pour simuler des adaptateurs graphiques à performances inférieures. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
Déboguer le filtre de message ; contient des listes de types de messages à autoriser ou refuser. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
Autorisez ou refusez certains types de messages à passer par un filtre. |
D3D12_MESSAGE |
Message de débogage dans la file d’attente d’informations. |