ID3D12ShaderReflection ::GetInputParameterDesc, méthode (d3d12shader.h)
Obtient une description de paramètre d’entrée pour un nuanceur.
HRESULT GetInputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
[in] ParameterIndex
Type : UINT
Index de paramètre de base zéro.
[out] pDesc
Type : D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Pointeur vers une description de signature d’entrée-nuanceur. Voir D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.
Une description de paramètre d’entrée est également appelée signature de nuanceur. La signature du nuanceur contient des informations sur les paramètres d’entrée tels que l’ordre ou les paramètres, leur type de données et une sémantique de paramètre.
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |