Notes
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Spécifie la status d’une opération de décodage vidéo. Cette énumération est utilisée dans le champ status d’une structure D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK L’opération a réussi. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE Il y a eu un problème mineur dans le format de données, mais le décodeur hôte doit continuer le traitement. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY Il y a eu un problème important dans le format des données. Le décodeur hôte doit continuer le traitement, mais doit ignorer l’affichage. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART Il y a eu un grave problème dans le format de données. Le décodeur hôte doit redémarrer l’ensemble du processus de décodage, en commençant à un point d’entrée de séquence ou d’accès aléatoire. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12video.h |