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ID3D12VideoDecodeCommandList ::D iscardResource, méthode (d3d12video.h)

Indiquez que le contenu actuel d’une ressource peut être ignoré. Le contenu actuel de la ressource n’est plus valide, ce qui permet d’optimiser les opérations suivantes telles que ResourceBarrier.

Syntaxe

void DiscardResource(
  ID3D12Resource             *pResource,
  const D3D12_DISCARD_REGION *pRegion
);

Paramètres

pResource

Pointeur vers l’interface ID3D12Resource pour la ressource à ignorer.

pRegion

Pointeur vers une structure de D3D12_DISCARD_REGION qui décrit les détails de l’opération discard-resource.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12video.h
DLL d3d12.dll