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Méthode IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h)

Déverrouille un rectangle sur une ressource de texture de cube.

Syntaxe

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

Paramètres

[in] FaceType

Type : D3DCUBEMAP_FACES

Membre du D3DCUBEMAP_FACES type énuméré, identifiant une face de carte de cube.

[in] Level

Type : UINT

Spécifie un niveau de texture de cube mipmapped.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect