IDirect3DDevice9 ::SetMaterial, méthode (d3d9.h)
Définit les propriétés matérielles de l’appareil.
Syntaxe
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Paramètres
[in] pMaterial
Type : const D3DMATERIAL9*
Pointeur vers une structure D3DMATERIAL9 , décrivant les propriétés matérielles à définir.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL si le paramètre pMaterial n’est pas valide.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour